Thông số kỹ thuật
Super Smash Bros. Ultimate là một trò chơi chiến đấu chéo sắp tới được phát triển bởi Bandai Namco Studios và Sora Ltd. và được xuất bản bởi Nintendo cho Nintendo Switch. Đây là phần thứ năm trong loạt Super Smash Bros., thành công Super Smash Bros. cho Nintendo 3DS và Wii U.
7 tháng 12, 2018
Sakurai Masahiro
Trò chơi điện tử đối kháng
Nintendo
Nintendo Switch
Nintendo, Bandai Namco Ente
Mua Hàng Trên marsshop Tại Việt Nam. Đơn Giản - Giá Cước Tiết Kiệm - Nhận Hàng Nhanh Chóng. Bảo Vệ Hàng Hóa Và Người Mua Hàng. Mua Hàng Online Giao Hàng Tận Nhà. Trải Nghiệm Ngay. Giao hàng tận tay. Báo giá nhanh
Super Smash Bros Ultimate
Mỗi hãng sản xuất game tên tuổi đều có một hoặc nhiều dòng game “để đời” của riêng mình, Ubisoft thì có Assassin’s Creed và Far Cry, Capcom thì có Resident Evil và Megaman, CD Projekt Red thì có The Witcher, và Nintendo thì có Super Smash Bros. Và vào cuối năm nay, Nintendo sẽ mang đến cho fan tựa game Super Smash Bros lớn nhất từng có: Super Smash Bros Ultimate trên hệ máy Switch.
Smash Bros Ultimate vẫn giữ nguyên lối chơi đối kháng vui nhộn cùng với một dàn các nhân vật từ các tựa game,thậm chí là các hãng game không thuộc chủ quyền của Nintendo đã quá quen thuộc với game thủ từ mọi thế hệ, như Megaman, Kirby, Ness (Earthbound), Cloud (Final fantasy VII), Solid Snake (Metal Gear Solid), Samus (Metroid), Pikachu (Pokemon), Mario, Splatoon, Pac-man..v..v…
Mỗi nhân vật của từng người chơi sẽ bắt đầu màn đấu với “thanh máu” là 0%, con số này đại diện cho khả năng nhân vật đó có thể bị đánh văng khỏi màn hình, đồng nghĩa với việc bị Knock out. Mỗi khi lãnh sát thương, con số này sẽ tăng lên, và có thể lên tới hơn 100%, con số càng cao thì người chơi đó cần phải thật điêu luyện trong việc tránh đòn và phòng thủ vì cú đánh tiếp theo rất có thể sẽ cú đánh cuối cùng mà nhân vật đó sẽ lãnh. Mỗi nhân vật sẽ có một số lượng “mạng”, hay 1UP nếu bạn là game thủ từ thời điện tử băng, mỗi khi bị đánh khỏi màn hình, họ sẽ mất một mạng và sẽ respawn lại trên sân đấu cho tới khi hết mạng.
Với bản Ultimate thì Namco Bandai và Nintendo đã điều chỉnh lại các thông số của các nhân vật một cách hợp lí hơn cũng như cập nhật thêm vô số đòn đánh mới đẹp mắt hơn cho từng nhân vật dựa theo các ý kiến cũng như lời phê bình từ cộng đồng fan của Nintendo.
Game có tổng cộng 103 màn chơi khác nhau dựa theo các địa điểm của các tựa game khác nhau, cùng với nhạc nền của các tựa game đó. Một tính năng mới của phần Ultimate có tên là Stage Morph. Trước khi bắt đầu trận đấu, người chơi có thể chọn hai màn chơi bất kì, sau đó, khi trận đấu đang diễn ra, hai màn chơi sẽ bất ngờ đổi qua đổi lại, khiến người chơi phải biết xoay sở với sự thay đối bất ngờ của địa hình, nhất là khi nhân vật của bạn chuẩn bị đáp xuống đất thì bỗng bản đồ thay đổi và chỗ mà họ sắp đáp xuống lại là…vực thẳm.
Ngoài 103 màn chơi và dàn nhân vật khổng lồ, game có tận 800 bản nhạc nền của toàn bộ các tựa game góp mặt trong phần Ultimate mà người chơi có thể chọn làm nhạc cho trận đấu. Chưa hết, người chơi có thể sử dụng các tay cầm khác ngoài Joy Con để chơi Super Smash bros Ultimate, kể cả tay cầm GameCube nhờ vào cục Gamecube adapter của máy Wii. Super Smash Bros Ultimate cũng hỗ trợ kết nối với đồ chơi Amiibo để mở khóa các nhân vật cũng như các chiêu thức đặc biệt.
Super Smash Bros Ultimate
Mỗi hãng sản xuất game tên tuổi đều có một hoặc nhiều dòng game “để đời” của riêng mình, Ubisoft thì có Assassin’s Creed và Far Cry, Capcom thì có Resident Evil và Megaman, CD Projekt Red thì có The Witcher, và Nintendo thì có Super Smash Bros. Và vào cuối năm nay, Nintendo sẽ mang đến cho fan tựa game Super Smash Bros lớn nhất từng có: Super Smash Bros Ultimate trên hệ máy Switch.
Smash Bros Ultimate vẫn giữ nguyên lối chơi đối kháng vui nhộn cùng với một dàn các nhân vật từ các tựa game,thậm chí là các hãng game không thuộc chủ quyền của Nintendo đã quá quen thuộc với game thủ từ mọi thế hệ, như Megaman, Kirby, Ness (Earthbound), Cloud (Final fantasy VII), Solid Snake (Metal Gear Solid), Samus (Metroid), Pikachu (Pokemon), Mario, Splatoon, Pac-man..v..v…
Mỗi nhân vật của từng người chơi sẽ bắt đầu màn đấu với “thanh máu” là 0%, con số này đại diện cho khả năng nhân vật đó có thể bị đánh văng khỏi màn hình, đồng nghĩa với việc bị Knock out. Mỗi khi lãnh sát thương, con số này sẽ tăng lên, và có thể lên tới hơn 100%, con số càng cao thì người chơi đó cần phải thật điêu luyện trong việc tránh đòn và phòng thủ vì cú đánh tiếp theo rất có thể sẽ cú đánh cuối cùng mà nhân vật đó sẽ lãnh. Mỗi nhân vật sẽ có một số lượng “mạng”, hay 1UP nếu bạn là game thủ từ thời điện tử băng, mỗi khi bị đánh khỏi màn hình, họ sẽ mất một mạng và sẽ respawn lại trên sân đấu cho tới khi hết mạng.
Với bản Ultimate thì Namco Bandai và Nintendo đã điều chỉnh lại các thông số của các nhân vật một cách hợp lí hơn cũng như cập nhật thêm vô số đòn đánh mới đẹp mắt hơn cho từng nhân vật dựa theo các ý kiến cũng như lời phê bình từ cộng đồng fan của Nintendo.
Game có tổng cộng 103 màn chơi khác nhau dựa theo các địa điểm của các tựa game khác nhau, cùng với nhạc nền của các tựa game đó. Một tính năng mới của phần Ultimate có tên là Stage Morph. Trước khi bắt đầu trận đấu, người chơi có thể chọn hai màn chơi bất kì, sau đó, khi trận đấu đang diễn ra, hai màn chơi sẽ bất ngờ đổi qua đổi lại, khiến người chơi phải biết xoay sở với sự thay đối bất ngờ của địa hình, nhất là khi nhân vật của bạn chuẩn bị đáp xuống đất thì bỗng bản đồ thay đổi và chỗ mà họ sắp đáp xuống lại là…vực thẳm.
Ngoài 103 màn chơi và dàn nhân vật khổng lồ, game có tận 800 bản nhạc nền của toàn bộ các tựa game góp mặt trong phần Ultimate mà người chơi có thể chọn làm nhạc cho trận đấu. Chưa hết, người chơi có thể sử dụng các tay cầm khác ngoài Joy Con để chơi Super Smash bros Ultimate, kể cả tay cầm GameCube nhờ vào cục Gamecube adapter của máy Wii. Super Smash Bros Ultimate cũng hỗ trợ kết nối với đồ chơi Amiibo để mở khóa các nhân vật cũng như các chiêu thức đặc biệt.
Mã SP: GPMI010
Mã SP: GPMI028
Mã SP: GPMI017
Mã SP: GPMI019
Mã SP: GPMI015
Mã SP: GPMI008